Join the early access on PC now

Early Access

O TEJ GRZE

Dlaczego wczesny dostęp?

WYMAGANIA SYSTEMOWE


Fear the Wolves to zaprojektowana przez studio Vostok Games wieloosobowa strzelanka FPS typu battle royale, która wzbogaca najpopularniejszy na świecie gatunek o elementy znane z klasycznych gier FPS. Poruszając się na mapie o powierzchni 25 km2, gracze walczący w pojedynkę lub w dwuosobowych drużynach muszą odnaleźć się w niebezpiecznym rejonie spustoszonego i skażonego promieniowaniem Czarnobyla.

Zwycięstwo będzie wymagało zadbania nie tylko o przewagę nad innymi graczami. Na nieprzyjaznym pustkowiu wszyscy muszą uważać na groźne anomalie i zmienną pogodę, o której w głosowaniu decydują gracze i obserwatorzy, zarówno w grze jak i na platformach streamingowych. Wraz z upływem czasu i zmianą pór dnia pozostali przy życiu gracze muszą stale mieć się na baczności i dostosowywać się do nowych sytuacji.

Sprzęt ochronny pozwala zapuszczać się w niebezpieczne, skażone promieniowaniem strefy – niedostępne dla słabiej wyposażonych przeciwników, za to pełne cennych przedmiotów. Przez cały czas graczom towarzyszy skowyt zmutowanych stworzeń, który odbija się echem na pustkowiu. Na wszystkich nieostrożnych nieustannie czyhają wilki i inne groźne zwierzęta.

Kolejną nowinką przełamującą konwencję gatunku jest wyjątkowy charakter każdej rozgrywki, kształtowany przez nieprzewidywalne rozprzestrzenianie się promieniowania o odmiennym stopniu toksyczności. Można z nim na różne sposoby walczyć bądź też unikać. Rzadko kiedy jest w pełni bezpiecznie, a gracze muszą obserwować otoczenie i decydować, czy warto pozostać na danym terenie.

Każde starcie kończy się dramatycznym wyścigiem do helikoptera ratunkowego, który zabiera na pokład tylko jednego z pozostałych przy życiu graczy. Zamierzasz z ukrycia eliminować przeciwników, aż pozostaniesz sam na placu boju? Czy zdecydujesz się na szalony bieg po wolność, zostawiając pościg w tyle i uciekając pod osłoną nocy? Każda akcja ratunkowa jest inna, zaś o tym, kto zwycięży, zdecydują umiejętności oraz układ finałowego obszaru. W nagrodę za zwycięstwa i unikanie śmierci w niebezpiecznych sytuacjach możesz korzystać z opcji personalizacji wyglądu oraz rozbudowanego systemu progresji.

Przeciwnicy, precyzyjna mechanika strzelania, arsenał broni, dodatki, pancerze, broń biała oraz pozostałe wspomniane elementy sprawiają, że każda rozgrywka jest jedyna w swoim rodzaju.

  • Brutalna strzelanka FPS typu Battle Royale, osadzona w realiach skażonych ruin Czarnobyla.
  • Ponad 20 broni z wieloma modyfikatorami, dostosowanych do różnych zasięgów i okoliczności, w tym również do walki wręcz.
  • Promieniowanie dynamicznie zajmuje kolejne obszary i można się przed nim ochronić wyłącznie za pomocą odpowiedniego sprzętu.
  • Walka z otoczeniem sprawia, że każdy mecz jest wyjątkowy, a wilki, mutanty i inne niebezpieczeństwa stanowią nieustanne zagrożenie.
  • Zakończ starcie w wielkim stylu, wygrywając końcową walkę przy helikopterze ratunkowym.
  • Artefakty znajdowane na pustkowiach znacząco zmieniają rozgrywkę

O TEJ GRZE


Fear the Wolves to zaprojektowana przez studio Vostok Games wieloosobowa strzelanka FPS typu battle royale, która wzbogaca najpopularniejszy na świecie gatunek o elementy znane z klasycznych gier FPS. Poruszając się na mapie o powierzchni 25 km2, gracze walczący w pojedynkę lub w dwuosobowych drużynach muszą odnaleźć się w niebezpiecznym rejonie spustoszonego i skażonego promieniowaniem Czarnobyla.

Zwycięstwo będzie wymagało zadbania nie tylko o przewagę nad innymi graczami. Na nieprzyjaznym pustkowiu wszyscy muszą uważać na groźne anomalie i zmienną pogodę, o której w głosowaniu decydują gracze i obserwatorzy, zarówno w grze jak i na platformach streamingowych. Wraz z upływem czasu i zmianą pór dnia pozostali przy życiu gracze muszą stale mieć się na baczności i dostosowywać się do nowych sytuacji.

Sprzęt ochronny pozwala zapuszczać się w niebezpieczne, skażone promieniowaniem strefy – niedostępne dla słabiej wyposażonych przeciwników, za to pełne cennych przedmiotów. Przez cały czas graczom towarzyszy skowyt zmutowanych stworzeń, który odbija się echem na pustkowiu. Na wszystkich nieostrożnych nieustannie czyhają wilki i inne groźne zwierzęta.

Kolejną nowinką przełamującą konwencję gatunku jest wyjątkowy charakter każdej rozgrywki, kształtowany przez nieprzewidywalne rozprzestrzenianie się promieniowania o odmiennym stopniu toksyczności. Można z nim na różne sposoby walczyć bądź też unikać. Rzadko kiedy jest w pełni bezpiecznie, a gracze muszą obserwować otoczenie i decydować, czy warto pozostać na danym terenie.

Każde starcie kończy się dramatycznym wyścigiem do helikoptera ratunkowego, który zabiera na pokład tylko jednego z pozostałych przy życiu graczy. Zamierzasz z ukrycia eliminować przeciwników, aż pozostaniesz sam na placu boju? Czy zdecydujesz się na szalony bieg po wolność, zostawiając pościg w tyle i uciekając pod osłoną nocy? Każda akcja ratunkowa jest inna, zaś o tym, kto zwycięży, zdecydują umiejętności oraz układ finałowego obszaru. W nagrodę za zwycięstwa i unikanie śmierci w niebezpiecznych sytuacjach możesz korzystać z opcji personalizacji wyglądu oraz rozbudowanego systemu progresji.

Przeciwnicy, precyzyjna mechanika strzelania, arsenał broni, dodatki, pancerze, broń biała oraz pozostałe wspomniane elementy sprawiają, że każda rozgrywka jest jedyna w swoim rodzaju.

  • Brutalna strzelanka FPS typu Battle Royale, osadzona w realiach skażonych ruin Czarnobyla.
  • Ponad 20 broni z wieloma modyfikatorami, dostosowanych do różnych zasięgów i okoliczności, w tym również do walki wręcz.
  • Promieniowanie dynamicznie zajmuje kolejne obszary i można się przed nim ochronić wyłącznie za pomocą odpowiedniego sprzętu.
  • Walka z otoczeniem sprawia, że każdy mecz jest wyjątkowy, a wilki, mutanty i inne niebezpieczeństwa stanowią nieustanne zagrożenie.
  • Zakończ starcie w wielkim stylu, wygrywając końcową walkę przy helikopterze ratunkowym.
  • Artefakty znajdowane na pustkowiach znacząco zmieniają rozgrywkę

Dość długo pracujemy już nad Fear the Wolves i jesteśmy bardzo zadowoleni z uzyskanego efektu, a nasz zespół świetnie się bawi w trakcie codziennych testów aktualnej wersji gry. Mimo że praca nad grą sprawia nam ogromną przyjemność, ostatecznie tworzymy ją z myślą o graczach, dlatego chcemy ich zaangażować w ten proces tak szybko, jak tylko będzie to możliwe z technicznego punktu widzenia.

Uważamy, że zdanie społeczności ma kluczowe znaczenie w przypadku wszystkich gier online, które opierają się na rywalizacji. Gracze powinni móc wypowiedzieć się na temat klimatu, grywalności i równowagi w grze, póki jest na to czas w cyklu produkcyjnym. Dla wielu twórców Wczesny dostęp okazał się skutecznym sposobem osiągnięcia tego celu, więc przed podjęciem tej decyzji długo się nie zastanawialiśmy. Przede wszystkim chcemy, aby gracze dobrze się bawili w Fear the Wolves, a także pomogli nam stworzyć wspaniały i absolutnie wyjątkowy tryb Battle Royale.

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

Gra Fear the Wolves zostanie wycofana z Wczesnego dostępu w 2019 roku. Z uwagi na specyfikę procesu tworzenia gry oraz chęć jak najszerszego wdrożenia zmian sugerowanych przez społeczność, nie możemy w tej chwili podać konkretnej daty. Obecnie zapewnienie najwyższej jakości gry jest dla nas ważniejsze, niż wyznaczanie ścisłych terminów.

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

Oczywiście jeszcze nie wszystkie planowane funkcje zostały zintegrowane. W najbliższych miesiącach opublikujemy więcej ciekawych, wciągających nowinek, takich jak np. rozszerzona skala czasowa dla każdego meczu, zaawansowane elementy PvE, nowy, innowacyjny tryb gry oraz szereg innych funkcji, o których opowiemy w przyszłości. Rzecz jasna, zadbamy o większą płynność i wydajność premierowej wersji gry. Zebrane w trakcie Wczesnego dostępu opinie społeczności pozwolą nam opracować lepiej zbilansowaną i atrakcyjniejszą grę.

Poniżej zamieściliśmy nasze aktualne plany związane z kolejną aktualizacją, a także dokładny stan obecnej wersji i zmiany, które wprowadzimy jeszcze przed premierą.

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

Wciąż jesteśmy na etapie wersji Beta, tzn. gra jest wystarczająco stabilna i dopracowana, lecz nadal zawiera pewne usterki i brakuje w niej niektórych funkcji.

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

Tak. Cena gry będzie rosła wraz z dodawaniem do niej kolejnych treści i zbliżającą się datą premiery.

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

Czekamy na opinie graczy, zwłaszcza dotyczące wydajności i zbilansowania gry, a także rozgrywki i jej wyjątkowych funkcji. Poziom zaangażowania może być różny, począwszy od zgłaszania usterek aż po uczestnictwo w ankietach, dyskusjach na forum i nie tylko. W zamian będziemy informować graczy o postępach związanych z grą i naszych planach na najbliższe aktualizacje.

WYMAGANIA SYSTEMOWE

Minimalne:
  • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
  • System operacyjny: Windows 7/8/10 (64 bits)
  • Procesor: Intel Core i3-2130 (3.4 GHz)/AMD FX-4100 (3.6 GHz)
  • Pamięć: 8 GB RAM
  • Karta graficzna: 1 GB, GeForce GTX 650 Ti/Radeon R7 260
  • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
  • Miejsce na dysku: 16 GB dostępnej przestrzeni